GameShell Console Open Source – Progetto Kickstarter
GameShell, nasce da un progetto Kickstarter. E’ una console per retrogaming modulare Open Source.
Basata su GNU/LINUX, consente di giocare i vecchi giochi Atari, Game Boy, GBA, NES, SNES e quelli di altre console.
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Gameshell ricorda nella forma il Game Boy originale
I moduli e le parti che compongono la console sono:
- Mainboard basata su ARM, 512 MB di ram, controller video e audio stereo e WiFi.
- Schermo LCD da 2,7 pollici con risoluzione 320×240 RGB @60fps – non touch.
- Game Pad programmabile compatibile con Arduino.
- Batteria Litio da 1050 mAh.
- Altoparlanti stereo.
- Slot micro SD fino a 32 GB.
La console verrà venduta in diversi colori e conterrà, precaricati, i giochi Doom 1 e Cave Story.
Gameshell, supporta linguaggi di programmazione come C, Python, LUA e Lisp.
Sarà quindi possibile modificare i giochi a piacimento oppure crearne di propri, da zero.
La batteria si ricaricherà tramite porta micro Usb garantendo almeno 3 ore di autonomia di gioco.
Gameshell arriva in un momento dove il retrogaming è molto attuale e i giochi dell’era 8bit sembra stiano rivivendo una seconda giovinezza.
Essendo GameShell basata su Linux, sarà possibile usare i giochi sviluppati per questo sistema, grazie ai vari emulatori caricabili sulla console.
La campagna Kickstarter per GameShell è nata con l’obiettivo di raggiungere almeno 50.000$, ma il successo di questa idea è stato tale che al momento in cui sto scrivendo questo articolo, siamo già quasi a quota 250.000$.
Sviluppata da clockwork tech, la console Gameshell sarà in vendita presumibilmente da aprile 2018 a 149$. E’ prenotabile da Kickstarter al prezzo scontato di 99$.
La possibilità di avere accesso a centinaia se non migliaia di giochi compatibili e la moda dilagante del retrogaming dovrebbero assicurare a questa console un certo successo commerciale.
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